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最适合建筑师的游戏:你的下一款,不再是《我的世界》
2023/01/27
作者

提到给建筑师的游戏《我的世界》可能是很多人的第一答案,其实,快速发展的游戏工业已吹响了技术革命的号角,而对于数字化交集渐深的建筑师们来说,游戏的意义也不仅是设计工作的简单重复。


以下八款游戏推荐给春节宅家的建筑师和准建筑师希望大家在收获快乐的同时发现探索虚拟世界的全新视角!

01/渲染:重建三维

01/渲染:重建三维



从欧洲绘画的焦点透视法,到建筑图纸的轴测分析图,如何在二维的平面上展现三维的世界一直是艺术家们探索的方向。随着计算机建模的出现,在薄薄一纸屏幕中创造无限的空间成为可能,而渲染则是让图像成为空间的关键钥匙。


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© Striking Distance Studios


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© House House



推荐游戏:《木卫四协议(The Callisto Protocol)》

平台:PlayStation,Xbox,PC



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© Striking Distance Studios


《令人心动的offer4》中,一位实习生使用的渲染软件出乎了大家的意料——虚幻引擎(Unreal Engine),最主流的游戏引擎之一。虚幻引擎的开发者将其定位成“实时3D开发工具”,设计师可以在创作过程中收到虚拟世界的随时反馈:从界面上看,有点像渲染模式的犀牛软件(Rhinoceros,主流建筑建模软件之一)。


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© 腾讯视频


而虚幻引擎自有其作为游戏引擎的优势。除了高互动性的关卡和动画设计之外,较新版本的虚幻引擎内置了光照系统Lumen,而这套系统的本质即是游戏迷口中的“显卡杀手”技术——光线追踪。


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虚幻引擎5演示画面 © Epic


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虚幻引擎5演示画面 © Epic


不同于平日的光栅化渲染,光线追踪不依靠光源的投影让物体显现,而是追踪进入人眼睛的每一条光线。这种做法让游戏中的场景和物体格外真实,甚至拥有电影般的质感。《木卫四协议》即是这样一款游戏,玩家置身其中,仿佛在控制电影中的角色。


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© Striking Distance Studios


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© Striking Distance Studios


即使在众多使用虚幻引擎的游戏中,《木卫四协议》也拥有极为出众的画面表现。在游戏中,你是意外进入太空监狱的飞船驾驶员。与怪物搏斗,穿过冷光暗暗的走廊,在木星大红斑的注视下艰难行进,就像是任何一部科幻电影一样。


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© Striking Distance Studios


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© Striking Distance Studios



推荐游戏:《无名鹅作剧(Untitled Goose Game)》

平台:PlayStation,Xbox,Nintendo Switch,PC



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© House House


和虚幻引擎类似,Unity也是一款广受欢迎的游戏引擎。你可能在手机游戏的启动画面上见过这个小小的图标:它简洁、包容性强,能够参与到各种风格、各种平台的游戏开发之中。


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© Unity Technologies


“今天村里天气真不错,而你是一只可怕的鹅。”萌萌的场景下,你是一只试图惹怒所有人的大鹅,破坏各种各样的东西,躲避人类的追捕。


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© House House


游戏的美术风格看起来像二维平面,但移动时的轴测视角和物体的浅浅阴影暴露了这是三维游戏的事实。卡通的画风和贱贱的玩法之下,我们回到童年,再次成为那个顽皮捣蛋的小孩子。


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© House House



02/真实:次元穿梭



大火的“元宇宙”概念让人们窥见未来的一角——虚拟世界和现实世界交织,最瑰丽的想象和最真切的体感融合。游戏界也存在着诸多此类尝试,从VR(虚拟现实)到可拼装的游戏配件,虚拟和真实的边界越发暧昧。


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© Valve



推荐游戏:《半衰期:爱莉克斯(Half-life:Alyx)》 平台:PC



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© Valve


VR技术持续发展的当下,游戏玩家们期待着一款真正的VR游戏:它不是普通游戏的VR版本而已,而能真正运用VR技术的独特特质,从而实现不可替代的、由现实向虚拟的转换。


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© Valve


2020年,由Valve发行的《半衰期:爱莉克斯》横空出世。发行当日,专业游戏评论媒体IGN给予满分评价,更成为其游戏评分榜前一百名中唯一的VR游戏。测评师认为,这款游戏“来自未来”,它展现出的对游戏的想象更是对科技的想象。


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© Valve


《半衰期》从开发伊始就确定了其是专门为VR系统开发的游戏。穿戴上VR设备,玩家可以与游戏环境交互,解决谜题或对抗敌人。


而这一切来源于玩家真实的动作:转换视角需要转头,捡拾物品需要伸手,开枪亦需要实实在在地瞄准——轻点鼠标完成一切的日子,已然一去不复返。


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© Valve


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© Valve



推荐游戏:《任天堂LABO(Nintendo LABO)》 平台:Nintendo Switch



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© Nintendo


曾几何时,你有没有幻想过:亲手折出的纸飞机变成真的飞机在天空翱翔,又或者纸船变成小艇载你在河上前进。2018年,任天堂推出了任天堂LABO,让童年的幻想成为现实。


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© 游民星空


这是一款不是游戏的游戏:除了游戏程序本身之外,还有配套的一系列纸板,让玩家拼装各种各样的纸质模型。“Variety Kit”套装包含了钢琴、摩托在内的五种模型,而“Robot Kit”套装可以拼成可穿戴的机器人服装。


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© 游民星空


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© Nintendo


当拼好的模型与Switch放在一起,神奇事件发生:触碰琴键,Switch就会发出真正的琴声;握住摩托车把,就可以在屏幕上狂野飙车。模型与掌机的联动让世界玩家陷入疯狂——这是拼装积木,也是鱼竿、弹弓、照相机;是游戏手柄,也是有实际功能的玩具。


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© Nintendo


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© Nintendo


虚拟给予现实以生命,现实赋予虚拟以实感。简单的纸板模型背后,是双份动手的快乐。



03/想象:超越存在



如同现实世界中的建筑与地域环境相适应一样,游戏世界,尤其是角色扮演游戏(Role-playing Game,RPG)中,建筑会与游戏的世界观和玩法相匹配。由此,我们得以欣赏无数想象中的建筑——它们与现实的建筑如此相似却如此不同,是亲密而相异的双生子。


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© From Software


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© Ubisoft



推荐游戏:《艾尔登法环(Elden Ring)》 平台:PlayStation,Xbox,PC



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© From Software


褪色者,欢迎来到法环的世界——这里有辽阔的地图,可怖的奇幻生物,复杂的神话角色。当然,还有多变的地下迷宫,破碎的天空城邦,黑暗的宫殿和堡垒:这是真真正正被建造起来的世界。


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© WilliamQ


《艾尔登法环》于2022年发售,是由著名游戏制作人宫崎英高携手《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁创作的开放世界奇幻游戏。黑暗弥漫中,身为“褪色者”的你要亲历传说中的世界,开始成为埃尔登之王的冒险。


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© From Software


游戏延续了宫崎英高“魂”系列游戏一贯的高难度,但这次使之格外“出圈”的,是游戏的建筑设计。在开放世界的不同区域,建筑的形态也不尽相同。孤僻的领主葛瑞克居住在城墙高耸的城堡,魔法学院通过交错的飞拱构筑轻盈质感,乌龟背上的巨大钟楼满足对可移动建筑的想象……


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© From Software


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© From Software


游戏发售以来,对游戏内建筑的解析层出不穷。它们由罗马建筑、哥特建筑等现实中的建筑形态演变而来,通过数字化的手段,向历史注入魔法的力量。


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© From Software



推荐游戏:《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed Unity)》

平台:PlayStation,Xbox,PC



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© Ubisoft


2019年4月15日,巴黎圣母院塔楼的尖顶在火海中轰然倒下。两天后,世界最大的游戏公司之一、也是《刺客信条》系列的母公司育碧宣布捐赠50万欧元用于巴黎圣母院的重建,同时向世界所有玩家免费赠送以巴黎为故事背景的《刺客信条:大革命》。


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© Ubisoft


“巴黎,1789年。法国大革命将曾经宏伟壮观的城市变成了一片恐慌和混乱的海洋。在贵族的压迫之下奋起反抗的平民们,鲜血染红了鹅卵石铺就的街道。”为了还原十八世纪的法国城市景象,游戏制作团队邀请了数位历史学家与他们共同工作,重建想象中的巴黎。


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© Ubisoft


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© Ubisoft


第一次见到游戏中的圣母院,你可能会因想到这座建筑现实中的命运而百感交集。实际上,它并非实物的百分百复刻。比如圣母院的尖塔——实际上,我们所熟知的尖塔并非1789年的那一座。


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© Ubisoft


但制作组仍然选择将今日的尖塔放在昔日的建筑上,而这个选择在火灾之后变成了一种幸运。至少,我们还能在游戏里坐在它身旁,或者欣赏那扇最美丽的玫瑰花窗。



04/视角:审视日常



调整视角或许是最快速的、跳出无聊日常的方式。无论是让建筑师们会心一笑的轴测视角,还是充满电影感的镜头推拉,游戏能给我们带来看待周围的新灵感。


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© ZAUM


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© Kojima Productions



推荐游戏:《极乐迪斯科(Disco Elysium)》

平台:PlayStation,Xbox,Nintendo Switch,PC



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© ZAUM


“这不是轴测图吗!”看着屏幕中央宿醉的角色醒来,刚打开游戏的你很难不发出一声惊叹或者抱怨。


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© ZAUM


穿过室内、建筑、街道和城市,玩家化身为警督,与助手一起调查扑朔迷离的凶杀案,同时进行一些富有哲思和隐喻的对白。极具特色的游戏美术、充满大量文字的游戏玩法让这款获得TGA最佳独立游戏的作品风格独特,而开发团队对轴测视角的娴熟运用更是锦上添花。


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© ZAUM


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© ZAUM


层叠的建筑背后有隐蔽的小路,地板遮挡了人物上下楼梯的身影,这些小小的巧思,是轴测视角留给我们的可爱彩蛋。


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© ZAUM


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© ZAUM



推荐游戏:《死亡搁浅(Death Stranding)》 平台:PlayStation,PC



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© Kojima Productions


“在不久的将来,全球各地发生神秘爆炸,触发了一连串诡异的‘死亡搁浅’事件,世界变得面目全非。鬼魅横行,人类濒临灭亡。山姆身负重任,横跨满目疮痍的大陆,拯救面临灭顶之灾的人类。”


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© Kojima Productions


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© Kojima Productions


用来描绘这个宏大世界观的,是游戏电影般的镜头语言。通过第一视角和第三视角转换,以及与剧情相契合的镜头推拉,我们时而透过角色的双眼观察世界,时而作为旁观者纵览故事的全局。


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© Kojima Productions


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© Kojima Productions


沉浸感也是数字媒体探索的方向之一,游戏作为媒介更增添了互动性。在开发团队的设计之下,我们既是剧场里的观众,又可以成为掌镜的导演。


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© Kojima Productions


趁着Steam等各个游戏平台的春节折扣,马上行动起来,徜徉在游戏的世界里吧!


作者|Ziyue

专栏编辑|Yihan

发文编辑|Yiwen

审核编辑|Linqi

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